¿Cuál fue nuestra teoría favorita de Stranger Things?

¿Y si Hawkins nunca estuvo en peligro?

cual-fue-nuestra-teoria-favorita-de-stranger-things.jpg

NETFLIX

Desde que Stranger Things debutó en Netflix en el ya un poco lejano año 2016, la serie desató un fandom impresionante que no solo siguió la serie con fidelidad, sino que creó teorías que intentaban explicar las diversas incógnitas de Hawkins y sus habitantes.
El equipo que hace Esquire se reunió en el sótano de la redacción (como si se tratara de una sesión del Hellfire Club lista para encarar una partida más de Dungeons & Dragons) para discutir su teoría favorita sobre la serie. Entre todas ellas hay una que, sin duda, nos voló la cabeza debido a su poder e ingenio.
¿Y si nada de lo que vimos fue real? ¿Y si el Upside Down, Vecna y los Demogorgons solo existen en la mente de uno de los chicos?

La teoría que lo borra todo: Stranger Things como una fantasía

La hipótesis es tan radical como seductora. Según esta lectura, Stranger Things no sería una historia de ciencia ficción, sino una fantasía creada por Mike Wheeler (Finn Wolfhard) para enfrentar un trauma imposible de procesar: la desaparición de Will Byers.
Bajo esta lógica, no existirían dimensiones paralelas ni laboratorios secretos ni El Abismo ni nada de lo que vimos en el desenlace de la serie. Hawkins seguiría siendo un pueblo común, y lo sobrenatural sería apenas un refugio mental. Un mundo inventado para sobrevivir al dolor.
No es casual que esta teoría se apoye en un pilar clave de la serie: Dungeons & Dragons. Desde el primer episodio, el juego de rol funciona como un mapa simbólico de todo lo que ocurre. Los niños no solo juegan D&D: leen el mundo a través de él. Monstruos, misiones, nombres y jerarquías salen directamente de esas partidas eternas en el sótano de los Wheeler.

Mike Wheeler: narrador, arquitecto… ¿o escapista?

La teoría surgió hace años en Reddit y propone que Mike sería el creador inconsciente de toda la mitología de la serie. En esta versión, Will no habría sido atrapado por una criatura interdimensional, sino secuestrado por alguien real. Algo demasiado brutal para un niño de 12 años.
Incapaz de enfrentar esa realidad, Mike habría construido una narrativa épica que pone a Eleven como la esperanza inesperada, al Upside Down como el lugar donde habita el miedo, y a los monstruos como representaciones del trauma.
La búsqueda de Will en la primera temporada dejaría de ser una aventura sobrenatural para convertirse en el intento desesperado de un niño por darle sentido a la pérdida.
Lo perturbador de esta teoría no es solo que borra todo lo fantástico, sino que obliga a mirar a Mike desde otro ángulo: no como el líder valiente, sino como alguien que necesita escapar de lo real para no romperse.

La variante Will: el Upside Down como espacio mental

Con el tiempo apareció otra versión igual de inquietante. Esta vez, Will sería el verdadero creador de todo. Según esta interpretación, el Upside Down —una Hawkins congelada en 1983— no sería una dimensión paralela, sino un espacio psicológico, moldeado por la mente de un niño traumatizado.
Will siempre fue el más sensible, el artista, el que dibuja lo que no puede decir. En esta lectura, sus miedos toman forma de criaturas sacadas de D&D. Vecna, los Demogorgons y la oscuridad no serían enemigos externos, sino emociones internas.
Para muchos fans, esta teoría encaja con una lectura más simbólica de la serie: Stranger Things como una gran metáfora sobre el trauma infantil, la pérdida y la dificultad de crecer.
¿Por qué esta teoría divide tanto a los fans? Para algunos, esto convierte a Mike (o a Will) en un personaje cruel, capaz de transformar el dolor real en un juego mental. Para otros, despoja a la serie de su corazón heroico, ese que hizo que toda una generación creciera junto a estos personajes.
Y hay un punto clave: los hermanos Duffer dijeron más de una vez que no les interesaba un final tipo “todo fue un sueño”. Para ellos, el mundo sobrenatural de Hawkins es real dentro del relato y no un truco narrativo. Al final supimos que todo fue real y que el grupo de amigos tuvo que aliarse para dar muerte a monstruos de carne y hueso.
Pero una cosa es real: a lo largo de los años, la serie hizo que los fans buscaran pistas, símbolos, diálogos mínimos que confirmaran o destruyeran estas ideas, las cuales brillaron por su creatividad e inteligencia.
Larga vida a Stranger Things. En algún momento es posible que volvamos a ella como un acto de nostalgia por mejores tiempos. Mientras tanto, la partida se levanta y volvemos a la redacción para seguir inmersos en el juego de la realidad.
Cambio y fuera.

Te interesará
Esto es cine que duele y cura al mismo tiempo. Estamos ante una de las películas más fascinantes del año.
La carrera apenas comienza, pero estas películas ya marcan el pulso del Oscar 2026: cine ambicioso, emocional y, sobre todo, dispuesto a arriesgar.
La cinta se estrenará en Acción de Gracias de 2026 en Prime Video, una fecha nada casual si hablamos de NFL.
Su sola presencia en pantalla desafiaba las reglas no escritas del cine clásico y colocaba a la mujer en el centro del deseo, pero también del conflicto.
El tablero está completo. Las piezas, colocadas. No hay marcha atrás.
Con House, la serie abre la puerta a una narrativa donde el poder no depende solo de la fuerza bruta, sino del control, la tecnología y la visión a largo plazo.